Prinzipiell gibt es mit Android und iOS derzeit nur zwei wirklich ernstzunehmende mobile Plattformen. Letztgenannte bietet dabei ein ungleich höheres Potenzial für die Vermarktung eigener Apps, weshalb es sich für Entwickler lohnt, sich besonders mit Apples System auseinanderzusetzen. Eine Literaturübersicht hilft bei der Orientierung.
Das Buch deckt ein breites Spektrum der App-Entwicklung für Windows Phone 7 ab und geht praxisorientiert auf die erforderlichen Schritte ein, vom ersten Kontakt bis zur Veröffentlichung der fertigen App in Microsofts Marketplace.
Empfehlen lässt sich Clemens Gulls Buch allen, die sich bereits für CouchDB entschieden haben und/oder sich für das Erstellen von CouchApps interessieren und dafür eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung suchen.
Bücher zur Programmierung des Macs und des iPhones sind mittlerweile schon viele geschrieben worden. Eines, bei dessen Lesen echte Begeisterung aufkam, das den Leser an das Werk und das geöffnete Xcode fesselte, ist noch nicht da gewesen. Doch nun haben zwei Profis ein schwergewichtiges Werk zu Objective-C 2.0 geschrieben.
Frederick P. Brooks hat eine Sammlung von Essays veröffentlicht, die einen Überblick auf die tieferen Probleme geben will, die hinter missglückten Projekten stehen – durch Vermittlung von Wissen, aber auch einer Haltung und Arbeitseinstellung.
Eine Einführung in die agile Softwareentwicklung ist Mike Cohns Scrum-Buch sicherlich nicht. Dafür dürften Scrum Master und Projektleiter großen Nutzen aus der Praxisnähe des Werks ziehen.
Bruce A. Tates jüngstes Buch will eine pragmatische Einführung in das Erlernen von Programmiersprachen sein. Nach der Lektüre ist der Leser in der Lage zu entscheiden, in welche Richtung seine Entwicklung gehen soll.
Den Autoren des NoSQL-Buchs gelingt es, Basiswissen und den Überblick über die Systeme nachvollziehbar und bei aller Theorie dennoch spannend zu vermitteln.